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Imagem digital

Agora que vimos como representar números e texto em binário, vamos explorar as cores, apenas outro tipo de dado que o computador precisa armazenar. Qualquer máquina com tela gráfica precisa de um sistema para armazenar cores, e uma imagem nada mais é do que um arranjo de cores em um plano bidimensional. Complicado? Depois dessa imagem vai ver que é mais simples do que parece:

Neste exemplo temos uma imagem formada por 20 quadrados pintados em escalas de cinza, e apesar das críticas que insisto em ignorar, afirmo com convicção que trata-se de um rosto. Um rosto muito simpático, inclusive.

O ponto é que imagens não passam de uma porção enorme de pequenos quadrados organizados em uma grade, onde cada quadradinho é preenchido com uma única cor. Esses quadrados se chamam pixels. A imagem acima, por exemplo, tem 5 pixels de largura e 4 pixels de altura, totalizando majestosos 20 pixels de resolução.

Os pixels estão exagerados aqui de propósito pois é material didático, não um NFT. Qualquer dispositivo moderno também funciona como uma grade de pixels, só que cada pixel é pequeno o suficiente para você nunca perceber.

Separei alguns exemplos do mundo real onde o conhecimento sobre imagens digitais se aplicam, espero que seja tão divertido para ti, quanto foi para mim escrever.

Você certamente já ouviu termos como "câmera de 1080p", "monitor Full HD" ou "4K". Tudo isso se refere exatamente ao que estamos discutindo, que é a quantidade de pixels que compõem a imagem.

Uma tela Full HD, por exemplo, tem 1920 × 1080 pixels, ou seja, mais de 2 milhões de quadradinhos sendo atualizados dezenas de vezes por segundo. E você achando que era só "imagem bonita".